Viva App
woensdag 29 februari 2012 om 00:22
woensdag 29 februari 2012 om 01:10
Nou, ik werk bij een bedrijf dat oa webapplicaties maakt. Ik heb daar zelf helaas nog niet zo veel mee te maken, ik hou me nog bezig met ouderwetschere systemen, maar het proces van zulks ken ik natuurlijk wel.
De moeilijkheid is niet zozeer het punt. Probleem is wel dat de meeste bedrijven, zoals Sanoma, een bepaald budget hebben om zo'n app te ontwikkelen. Nou, een beetje softwareproject gaat minstens twee keer over budget. En dan moet je nog een keer zo'n project opstarten voor nog zo'n app maar dan net even anders......Dat betekent meestal dat je eerst heel veel uren gaat evalueren wat er beter kon aan het vorige project, dan ga je nieuwe specs opstellen aan de hand van de ervaringen die je hebt vanwege de bestaande app....En dan zoek je toch nog eens een nieuwe leverancier.....etc. (nog veel meer van die puntjes). En dan gaat je testmanager weg, en dan moet je weer een nieuwe inhuren, en dat duurt effe, voor hij doet wat nodig is.....
Kortom, het heeft vaak meer om het lijf dan men denkt. Bij bedrijven als waar ik werk, wordt werkkapitaal ongeveer vloeibaar wanneer een klant een hoop geld in het vooruitzicht stelt, dus de capaciteit van de producent/leverancier zal denk ik de bottleneck niet zijn. Kennelijk heeft Sanoma dat niet gedaan, of omdat ze de specs nog niet klaar hebben, of omdat ze nog niet weten wie het moet gaan doen, of omdat ze nog niet weten wat het marktaandeel van de androids is.
Vandaar mijn eerste vraag: kun weten wat je marktaandeel mbt androids zal zijn?
De moeilijkheid is niet zozeer het punt. Probleem is wel dat de meeste bedrijven, zoals Sanoma, een bepaald budget hebben om zo'n app te ontwikkelen. Nou, een beetje softwareproject gaat minstens twee keer over budget. En dan moet je nog een keer zo'n project opstarten voor nog zo'n app maar dan net even anders......Dat betekent meestal dat je eerst heel veel uren gaat evalueren wat er beter kon aan het vorige project, dan ga je nieuwe specs opstellen aan de hand van de ervaringen die je hebt vanwege de bestaande app....En dan zoek je toch nog eens een nieuwe leverancier.....etc. (nog veel meer van die puntjes). En dan gaat je testmanager weg, en dan moet je weer een nieuwe inhuren, en dat duurt effe, voor hij doet wat nodig is.....
Kortom, het heeft vaak meer om het lijf dan men denkt. Bij bedrijven als waar ik werk, wordt werkkapitaal ongeveer vloeibaar wanneer een klant een hoop geld in het vooruitzicht stelt, dus de capaciteit van de producent/leverancier zal denk ik de bottleneck niet zijn. Kennelijk heeft Sanoma dat niet gedaan, of omdat ze de specs nog niet klaar hebben, of omdat ze nog niet weten wie het moet gaan doen, of omdat ze nog niet weten wat het marktaandeel van de androids is.
Vandaar mijn eerste vraag: kun weten wat je marktaandeel mbt androids zal zijn?
woensdag 29 februari 2012 om 01:48
quote:papa_van_2 schreef op 29 februari 2012 @ 01:22:
In ieder geval bedankt voor de uitleg, had geen idee dat het zoveel om handen kon hebben
dus het is gewoon afwachten dek ik dan.....
Mensen zien een app als iets wat er gewoon is, net als een wasmachine. Er zijn er zovelen van, maar het heeft best wat om het lijf om een product te ontwikkelen. De klanten zien alleen het eindproduct, en denken vaak dat daar makkelijk aanpassingen op te maken zijn. Technisch gezien is dat ook vaak niet zo moeilijk, althans niet in de zin van dat alleen de allerknapste koppen dat kunnen.
Het feit dat een aanpassing lang duurt zit 'm vaak veel meer in salesstrategie, juridische (patent)toestanden en regelgeving en vooral het vrijmaken van budget ervoor en de verantwoording daarvan. De kosten van de programmeur zijn soms zelfs verwaarloosbaar.
Mensen (de dbowners) kunnen bijvoorbeeld weken bakkeleien over bijvoorbeeld de beveiligng van een app. Soms lijken het net wetten die door de tweede en eerste kamer moeten worden gesleurd.
In ieder geval bedankt voor de uitleg, had geen idee dat het zoveel om handen kon hebben
dus het is gewoon afwachten dek ik dan.....
Mensen zien een app als iets wat er gewoon is, net als een wasmachine. Er zijn er zovelen van, maar het heeft best wat om het lijf om een product te ontwikkelen. De klanten zien alleen het eindproduct, en denken vaak dat daar makkelijk aanpassingen op te maken zijn. Technisch gezien is dat ook vaak niet zo moeilijk, althans niet in de zin van dat alleen de allerknapste koppen dat kunnen.
Het feit dat een aanpassing lang duurt zit 'm vaak veel meer in salesstrategie, juridische (patent)toestanden en regelgeving en vooral het vrijmaken van budget ervoor en de verantwoording daarvan. De kosten van de programmeur zijn soms zelfs verwaarloosbaar.
Mensen (de dbowners) kunnen bijvoorbeeld weken bakkeleien over bijvoorbeeld de beveiligng van een app. Soms lijken het net wetten die door de tweede en eerste kamer moeten worden gesleurd.